유니티 3d 게임 예제

By in Non classé on 2 août 2019

Unity에서 스테이지를 만드는 가장 간단한 방법은 큐브를 추가하는 것입니다. Unity 3D는 게임 개발에 참여하는 모든 사람에게 탁월한 선택입니다. 긴 형식의 튜토리얼은 종종 기본 자습서보다 훨씬 더 깊은 방법으로 전체 게임을 만들고 게임 디자인의 주제를 다룹니다. YouTuber quill18creates는 일반적으로 전체 프로젝트를 자세히 다루는 액세스 가능한 튜토리얼 시리즈를 만듭니다. Unity는 강력한 애니메이션 도구 세트와 함께 제공되며 학습할 가치가 있습니다. 유니티에만 국한되지는 않지만, 모든 게임을 멋지게 보이게 하기 위해서는 세이더가 필수적입니다. 게임에서 모든 숨막히는 이미지 효과는 그들에 의존한다. 샤더를 작성하는 것은 복잡한 작업이 될 수 있습니다. C#과 다른 구문이 있으며 기본 용어를 이해하더라도 혼란스러울 수 있습니다. Brackeys는 신규 이민자에게 매우 가치있는 간단한 Unity 게임을 구축하는 전체 과정을 단계별로 안내합니다. 브라키는 YouTube에서 가장 인기 있는 Unity 강사 중 한 명입니다. 플레이어 게임 오브젝트를 선택한 Inspector 패널에서 플레이어 이동 스크립트를 열고 플레이어가 수집한 항목을 수집하고 추적할 수 있도록 스크립트를 수정합니다.

기본적으로 코드에 포함 된 두 개의 섹션이 있어야합니다: void 시작() 및 void Update(). 시작은 객체가 게임에 들어오는 즉시 실행되고, 객체가 게임에있는 동안 업데이트가 지속적으로 실행됩니다. 물리 관련 프로토콜을 처리하기 위해 FixedUpdate라는 세 번째 를 추가합니다. Unity 3D는 강력하고 사용하기 쉽고 가장 중요한 것은 무료로 다운로드할 수 있는 게임 제작 엔진입니다. (더 강력한 유료 버전이 있지만 무료 버전으로 많은 작업을 수행 할 수 있습니다.) 카메라Movement 스크립트에서 정의한 « 플레이어 »에 게임 오브젝트를 할당해야 합니다. 기본 카메라를 선택하고 검사기 패널을 봅니다. 카메라이동 스크립트 아래에 « 플레이어 »라는 상자가 있어야 합니다. 현재 없음(게임 오브젝트)에 할당되어 있습니다. 계층 구조에서 플레이어를 이 상자로 드래그하여 플레이어 게임 오브젝트를 cameraMovement 스크립트에 할당합니다. 기본 사항을 학습하면 텍스처와 3D 오브젝트로 완성된 Unity에서 자신만의 산과 숲을 만들 수 있습니다.

장면 – 이것은 게임 제작이 일어나는 곳입니다. 게임에서 어떤 요소가 있고 서로 상대적인 위치를 보여 줍니다. 오른쪽 상단 모서리에 장면의 공간 방향을 보여주는 블록이 있습니다. Unity의 가장 좋은 점 중 하나는 Unity 에셋 스토어에서 사용할 수 있는 많은 리소스이며, 여기에는 Unity 팀이 제공하는 게임 에셋이 포함된 무료 패키지가 포함되어 있습니다. 빌드 설정 창에서 닫습니다. 게임을 마칠 준비가 되면 다시 돌아올 것입니다. Unity 5에서는 « GUIText »를 추가하려면 « 구성 요소 추가 »를 사용해야 합니다. 거기에 추가 단계. Unity3d.College 웹 사이트에는 비디오 링크, 게임 개발 에 대한 팟캐스트 및 서면 자습서를 포함한 콘텐츠 모음이 있습니다. 이 사이트는 모두 전체 초보자와 조련 된 유니티 사용자를위한 무언가가있다. 이 튜토리얼에서는 Photoshop에서 Unity로 레이어를 가져오고 시차 효과를 만들어 생생하게 재현하는 방법을 다룹니다. 그는 장면을 올바르게 렌더링하고, 플레이어 캐릭터를 가져오고, 코드를 통해 게임 기능을 제공하는 방법을 보여 줍니다.

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